14 Destructible Actor¶
135 Destructible Meshes¶
136 Field System Actors¶
137 Creating Fields with Weapons¶
138 Breakable Actor¶
139 Blueprint Native Event¶
BlueprintNativeEvent 允许你在 C++ 中为一个函数提供一个默认实现,同时允许在子类的蓝图中覆盖(重写)这个函数,从而实现 C++ 逻辑与蓝图灵活性的结合
在实现 C++ 默认逻辑时,需要实现一个名为 FunctionName_Implementation() 的函数。引擎的反射系统会自动处理好调用关系
140 Breaking Sounds¶
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